Видеокарта Sapphire Radeon R7 250 2048Mb 512SP (11215-20-20G)
Характеристики
Все характеристики- Производитель Sapphire
- Модель Radeon R7 250 2048Mb 512SP
- Артикул 11215-20-20G
- Семейство графики AMD
- Серия Radeon R7 250
- Интерфейс PCI-Express x16
- Объем встроенной памяти 2 ГБ
- Тип памяти GDDR 5
- Разрядность шины памяти 128 Bit
- Максимальное разрешение 4096 x 2160
- Совместимость с HDCP есть
- Разъемы DVI, VGA (D-Sub), HDMI
- Тип системы охлаждения активный
- Вид охлаждения радиатор, кулер
- Количество вентиляторов 1 шт
- Минимальная рекомендованная мощность блока питания 500 Вт
- Версия DirectX 12
- Версия OpenGL 4.3
- Размеры (мм) 163 x 112 x 35 мм
- Гарантия, мес 24
Описание
Читать полное описание
Видеокарта Sapphire Radeon R7 250 2048Mb 512SP (11215-20-20G)— это представитель нового поколения видеокарт AMD от Sapphire, который подарит вам совершенно новые ощущения в мире виртуальных развлечений. Видеокарта поддерживает стереоскопическое изображение в играх и фильмах, предоставляет возможность вывода изображения на несколько мониторов одновременно и способна обеспечить реалистичные визуальные эффекты и высокую скорость работы графических приложений. 15-контактный VGA-коннектор входит в стандартную комплектацию большинства мониторов и телевизоров высокого разрешения. HDMI 1.4a создан на базе предшествующих поколений HDMI с поддержкой технологии насыщенного цвета Deep Color, аудио формата 7.1 с высоким битрейтом и стереоскопического (3D) изображения, благодаря чему обеспечивается высочайшее качество при воспроизведении видео в формате Blu-ray на вашем ПК. Новая архитектура Graphics Core Next (GCN) 28 нм позволяет разместить больше транзисторов на меньшей площади, обеспечивая высочайшую производительность. Графическая шина PCI Express 3.0. обладает в два раза большей пропускной способностью, чем PCI Express 2.0.
В DirectX 12 реализована новая версия Direct3D – одного из ключевых компонентов. Direct3D 12 позволит на полную мощь и максимально эффективно использовать возможности современных графических процессоров, что, в свою очередь, позволит разработчикам создавать более насыщенные сцены со множеством объектов. DirectX 12 повышает производительность CPU, мульти-поточный рендеринг, снижает затраты энергии и предоставляет дополнительную мощность для GPU. Большой новой функцией в OpenGL 4.3 является поддержка вычислительных шейдеров. Они позволяет графическому ПО включать GPU-вычисления в движки визуализации. Они работают с обычным буфером данных и могут исполняться отдельно от графического конвейера — они могут отправлять данные в графический конвейер, но это вовсе не обязательно. Их использование упрощает применение GPU для неграфических задач вроде физики или искусственного интеллекта, а также для продвинутых графических технологий вроде трассировки лучей.
Написать отзыв
Внимание: HTML не поддерживается! Используйте обычный текст.
Оценка: Плохо Хорошо
Введите код, указанный на картинке: